Conheça Zoe a Nova Campeã do League of Legends

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Zoe é uma maga cheia de mobilidade e irreverência 

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A recém revelada, nova heroína do League of Legends, é uma maga cheia de mobilidade e recheada de irreverência.

Com um kit cheio de habilidades únicas, como o seu W, o Roubo Arcano, que permite que a campeã herde feitiços de invocador e/ou efeitos de itens usados por seus adversários.

“Não se deixe enganar pela sua aparência infantil; Zoe é um ser ancestral e uma mensageira cósmica de Targon. Quando o Aspecto do Crepúsculo aparece, ela distorce a realidade. Apesar de ter tanto poder, muitas vezes ela abandona seus deveres para soltar bolhinhas de sabão e pregar peças em mortais desavisados. Nunca se sabe o que ela realmente pretende… além de se divertir.”

O visual da personagem é repleto de detalhes, demonstrando o grande cuidado por parte da equipe de animação da Riot. Zoe é uma garota agitada, ela não para nem por um instante. Experimente deixá-la sem ter o que fazer e veja como ela se comporta.

Conheça as habilidades da Zoe:

PASSIVA: BRILILIM!

Depois de conjurar uma habilidade, o próximo ataque básico de Zoe causa Dano Mágico.

Q: ESTRELA DESVIADA

Zoe dispara uma estrela que causa Dano Mágico em uma pequena área e aplica o efeito de sua passiva. Ela pode reconjurar o Q em pleno voo para redirecionar a estrela para uma nova posição próxima a ela. O dano da estrela aumenta com base na distância percorrida em linha reta.

W: ROUBO ARCANO

Itens ativos e Feitiços de Invocador conjurados pelos inimigos deixam fragmentos de feitiço no chão por um período prolongado. Algumas tropas também deixam cair fragmentos de feitiços quando são abatidas por Zoe. Cada fragmento de feitiço coletado concede uma conjuração do mesmo feitiço ou item ativo.
Ao conjurar qualquer Feitiço de Invocador, Zoe ganha Velocidade de Movimento adicional por um breve período e lança projéteis no inimigo mais próximo (priorizando o alvo que Zoe está atacando). Cada projétil pode acionar sua habilidade passiva.

E: BOLHA DO SONINHO

Zoe lança uma esfera que é detonada ao atingir o primeiro alvo, causando Dano Mágico e deixando o inimigo atingido sonolento. Depois de alguns segundos, os inimigos sonolentos adormecem brevemente e recebem dano adicional no próximo ataque ou feitiço. Sempre que um inimigo adormece, o Tempo de Recarga desta habilidade é reduzido.

Se a Bolha não atingir nada, ela permanece no chão como uma armadilha. Se for conjurada através de uma parede, ela ganha alcance de conjuração.

R: SALTO DIMENSIONAL

Zoe é teleportada para uma posição-alvo e logo em seguida é teleportada de volta. Durante o teleporte, você pode usar suas habilidades e atacar normalmente, e também pode ver através de paredes. Porém, você não pode se mover.

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