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	<title>ptr &#8211; MaisEV</title>
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	<description>Poker é no MaisEV</description>
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	<title>ptr &#8211; MaisEV</title>
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	<item>
		<title>Blizzard Prepara Mais um Pacote de Mudanças Para o Overwatch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex Resende]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Mar 2017 18:59:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[e-Sports]]></category>
		<category><![CDATA[ana]]></category>
		<category><![CDATA[nerf]]></category>
		<category><![CDATA[overwatch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Por enquanto ainda no PTR &#8211;  Ana receberá um nerf pesado em seu disparo e granada O time de desenvolvimento da Blizzard está deixando muito claro que está em busca de um maior equilíbrio entre os personagens do Overwatch e por isso hoje, dia 07 de março, chegou ao PTR uma lista de mudanças que [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3><em>Por enquanto ainda no PTR &#8211;  Ana receberá um nerf pesado em seu disparo e granada</em></h3>
<p><a href="https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2017/03/ana.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignright size-full wp-image-89123" src="https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2017/03/ana.jpg" alt="overwatch" width="450" height="300" srcset="https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2017/03/ana.jpg 450w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2017/03/ana-300x200.jpg 300w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2017/03/ana-50x33.jpg 50w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2017/03/ana-60x40.jpg 60w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2017/03/ana-48x32.jpg 48w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2017/03/ana-120x80.jpg 120w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2017/03/ana-203x135.jpg 203w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" /></a></p>
<p>O time de desenvolvimento da Blizzard está deixando muito claro que está em busca de um maior equilíbrio entre os personagens do Overwatch e por isso hoje, dia 07 de março, chegou ao PTR uma lista de mudanças que visam aparar as arestas dos campeões.</p>
<p>Exatamente um mês depois de lançar um patch com grandes alterações no Bastion, na Mercy e outros companheiros do jogo, o novo pacote de ajustes tem como alvo principal a heroína de suporte Ana que receberá um pesado nerf tanto no seu dano como em sua cura.</p>
<p>Até mesmo a recém chegado Orisa sofrerá uma redução no poderio de seu kit. Outras que não passarão ilesas são a Sombra e a Zenyatta, mas nem tudo são cortes o gorilão Winston terá uma melhora seu escudo.</p>
<p><strong>Veja o que exatamente muda:</strong></p>
<h4>Ana</h4>
<ul>
<li><strong>Rifle Biótico<br />
</strong></p>
<ul>
<li>Dano reduzido de 80 para 60 (a cura se mantém);</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Granada Biótica</strong>
<ul>
<li>Dano no impacto da granada reduzido de 60 para 30;</li>
<li>Cura no impacto da granada reduzido de 100 para 50;</li>
<li>Cura por segundo mantida;</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4>Junkrat</h4>
<ul>
<li><span id="result_box" class="" lang="pt"><span class="">Não se fere mais de suas próprias explosões.</span></span><strong><br />
</strong></li>
</ul>
<h4>Orisa</h4>
<ul>
<li><strong>Metralhadora de Fusão<br />
</strong></p>
<ul>
<li>Cartucho reduzido de 200 para 150 de munição;</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Amplificador</strong>
<ul>
<li>Custo de carregamento aumentado em 15%;</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4><strong>Sombra</strong></h4>
<ul>
<li><strong>Camuflagem</strong>
<ul>
<li>Efeitos de Som e distância Voice Over para entrar e sair da invisibilidade reduzido em 15 metros;</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Translocador</strong>
<ul>
<li>Tempo de recarga reduzido de 6 segundos para 4 segundos;</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4>Winston</h4>
<ul>
<li><strong>Projetor de Barreira<br />
</strong></p>
<ul>
<li>Agora o tempo de recarga começa contar na ativação da habilidade, anteriormente iniciava após a barreira sumir;<em><br />
</em></li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4>Zenyatta</h4>
<ul>
<li><strong>Orbe da Destruição<br />
</strong></p>
<ul>
<li>Recuperação do Tiro secundário reduzido de 1s para 0.6s</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Orbe Discórdia</strong>
<ul>
<li>Agora pode ser colocada em alvos atrás de barreiras.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Essas alterações ainda não são definitivas e estão no servidor de testes para serem observadas pelos jogadores, qualquer um desses valores pode ser alterados até chegarem ao game de verdade.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Oasis, Novo Mapa de Overwatch já Está no Servidor de Testes</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex Resende]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2016 18:06:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[e-Sports]]></category>
		<category><![CDATA[oasis]]></category>
		<category><![CDATA[overwatch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Novo cenário de Overwatch acrescenta mecânica inédita ao jogo Chegou esta semana aos servidores de testes de Overwatch o novo mapa do game. Oasis é um cenário urbano e futurista com influencias da arquitetura árabe. &#8220;Oasis é uma das cidades mais avançadas do mundo, uma joia brilhando no meio do deserto árabe. Um monumento para [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3><em>Novo cenário de Overwatch acrescenta mecânica inédita ao jogo</em></h3>
<p><a href="http://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2016/12/Overwatch-Oasis-Screenshots-1-1280x720.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignright size-full wp-image-86733" src="http://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2016/12/Overwatch-Oasis-Screenshots-1-1280x720.jpg" alt="oasis" width="450" height="300" srcset="https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2016/12/Overwatch-Oasis-Screenshots-1-1280x720.jpg 450w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2016/12/Overwatch-Oasis-Screenshots-1-1280x720-300x200.jpg 300w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2016/12/Overwatch-Oasis-Screenshots-1-1280x720-50x33.jpg 50w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2016/12/Overwatch-Oasis-Screenshots-1-1280x720-60x40.jpg 60w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2016/12/Overwatch-Oasis-Screenshots-1-1280x720-48x32.jpg 48w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2016/12/Overwatch-Oasis-Screenshots-1-1280x720-120x80.jpg 120w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2016/12/Overwatch-Oasis-Screenshots-1-1280x720-203x135.jpg 203w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" /></a></p>
<p>Chegou esta semana aos servidores de testes de Overwatch o novo mapa do game. Oasis é um cenário urbano e futurista com influencias da arquitetura árabe.</p>
<p>&#8220;<em>Oasis é uma das cidades mais avançadas do mundo, uma joia brilhando no meio do deserto árabe. Um monumento para exaltar o engenho e inventividade dos humanos, pesquisadores e acadêmicos de todas as partes se uniram para fundar uma cidade dedicada ao progresso científico sem restrições. A cidade e seus habitantes são governados pelos Ministérios, uma coleção de mentes brilhantes que possuem muitos segredos, segredos esses que acabam atraindo o interesse de poderosas organizações do mundo todo.&#8221;</em></p>
<p>O mapa apresenta um novo desafio a atenção dos jogadores, pistas para carros flutuantes cortam a cidade e se o personagem for atropelado por um deles morre instantaneamente. O elementos moveis prometem trazer uma dinâmica inovadora para o jogo.</p>
<p>Oasis oferece o que de melhor a Blizzard trouxe até agora nas fases Overwatch, bons pontos para snipers, fossos, área antigravidade para impulsionar o herói além de muitos ambientes que podem gerar sinergia com habilidades únicas dos campeões.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/2m-FkKKV8AU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<item>
		<title>Uma Nova Symmetra Chega ao PTR do Overwatch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex Resende]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jun 2018 15:18:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[e-Sports]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
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		<category><![CDATA[symmetra]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>O objetivo é tornar a Symmetra um personagem mais competitivo A atual Symmetra está longe de ser um escolha entre os suportes competitivos do Overwatch. Mesmo entre os jogadores casuais a seleção da dobradora de luz não acontece com frequência. De olho nessa defasagem a equipe de desenvolvimento apresentou no servidor de testes do jogo uma [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3><em>O objetivo é tornar a Symmetra um personagem mais competitivo</em></h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignright size-full wp-image-101582" src="https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2018/06/symmetra___overwatch_by_plank_69-d9bm8ee-810x506.jpg" alt="Symmetra" width="450" height="300" srcset="https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2018/06/symmetra___overwatch_by_plank_69-d9bm8ee-810x506.jpg 450w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2018/06/symmetra___overwatch_by_plank_69-d9bm8ee-810x506-300x200.jpg 300w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2018/06/symmetra___overwatch_by_plank_69-d9bm8ee-810x506-50x33.jpg 50w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2018/06/symmetra___overwatch_by_plank_69-d9bm8ee-810x506-60x40.jpg 60w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2018/06/symmetra___overwatch_by_plank_69-d9bm8ee-810x506-48x32.jpg 48w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2018/06/symmetra___overwatch_by_plank_69-d9bm8ee-810x506-120x80.jpg 120w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2018/06/symmetra___overwatch_by_plank_69-d9bm8ee-810x506-203x135.jpg 203w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" /></p>
<p>A atual Symmetra está longe de ser um escolha entre os suportes competitivos do Overwatch. Mesmo entre os jogadores casuais a seleção da dobradora de luz não acontece com frequência.</p>
<p>De olho nessa defasagem a equipe de desenvolvimento apresentou no servidor de testes do jogo uma nova Symmetra, totalmente reformulada.</p>
<p>Veja como ficaram as habilidades da suporte:</p>
<p><strong>Projetor de Fótons</strong></p>
<ul>
<li>&#8211; Não trava mais em alvos</li>
<li>&#8211; Alcance aumentado para 10 metros</li>
<li>&#8211; O crescimento do dano agora leva 2 segundos por nível de dano em vez de 1</li>
<li>&#8211; Crescimento do dano aumentado de 30/60/120 para 60/120/180</li>
<li>&#8211; Ao acertar uma barreira, agora gera munição em vez de gastá-la</li>
</ul>
<p><strong>Disparo Alternativo</strong></p>
<ul>
<li>&#8211; Não atravessa mais os alvos</li>
<li>&#8211; Agora explode com o contato</li>
<li>&#8211; Velocidade do projétil aumentada</li>
<li>&#8211; Velocidade de carregamento aumentada</li>
<li>&#8211; Dano aumentado (acertos diretos)</li>
</ul>
<p><strong>Torre de Sentinela</strong></p>
<p>A torre agora é posicionada como um projétil, e não manualmente</p>
<ul>
<li>&#8211; Máximo de 3 cargas da habilidade (eram 6)</li>
<li>&#8211; Máximo de 3 torres (eram 6)</li>
<li>&#8211; Dano aumentado</li>
<li>&#8211; Efeito de redução de velocidade aumentado</li>
</ul>
<p><strong>Teletransportador</strong></p>
<ul>
<li>&#8211; Agora a saída pode ser colocada em um raio de 25 m de Symmetra</li>
<li>&#8211; A entrada será automaticamente colocada na frente de Symmetra, e não no ponto de ressurgimento da equipe</li>
<li>&#8211; Dura 10 s</li>
<li>&#8211; Vida reduzida para 300</li>
<li>&#8211; Mais coisas podem ser teletransportadas (como o Pneu da Morte de Junkrat)</li>
<li>&#8211; A entrada pode ser destruída</li>
<li>&#8211; Se a entrada ou a saída for destruída, a outra é removida</li>
</ul>
<p><strong>Nova Habilidade Suprema: Barreira de Fótons</strong></p>
<ul>
<li>&#8211; Cria uma barreira tão grande que corta o mapa de ponta a ponta</li>
<li>&#8211; Você pode apertar de novo o botão da habilidade suprema para alterar a orientação</li>
<li>&#8211; Tem 5000 de vida</li>
</ul>
<p>O que você achou das mudanças?</p>
<p>&nbsp;</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sombra, Mei e Doomfist Recebem Modificações no PTR</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex Resende]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Feb 2018 18:16:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[e-Sports]]></category>
		<category><![CDATA[doomfist]]></category>
		<category><![CDATA[mei]]></category>
		<category><![CDATA[overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[ptr]]></category>
		<category><![CDATA[sombra]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Saiba o que muda nos três campeões    O time de desenvolvimento do Overwatch apresentou uma série de mudanças que pretende implantar em alguns campeões do game, afim de torná-los mais viáveis e ao mesmo tempo não deixá-los tóxicos para o competitivo. A primeira a ser olhada é a jovem cientista do gelo Mei, que [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3><em>Saiba o que muda nos três campeões </em></h3>
<p style="text-align: center;"> <iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/rDbkDWsyguU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>O time de desenvolvimento do Overwatch apresentou uma série de mudanças que pretende implantar em alguns campeões do game, afim de torná-los mais viáveis e ao mesmo tempo não deixá-los tóxicos para o competitivo.</p>
<p>A primeira a ser olhada é a jovem cientista do gelo Mei, que está recebendo dois ajustes em sua arma.</p>
<p style="padding-left: 60px;">&#8211; O tempo de congelamento aumentou para 1,5 segundos (antes era 1 segundo)</p>
<p style="padding-left: 60px;">&#8211; Custo da munição da arma alternativa reduzida de 25 para 20</p>
<p>&#8220;Aumentar a duração da lentidão da Mei vai ajudá-la a congelar alvos particularmente difíceis, como Genji ou Lúcio. Reduzir seu custo da munição alternativa permite que ela a use com mais segurança&#8221;.</p>
<p>A Sombra também receberá alguns ajustes para tornar sua habilidade de hack mais efetiva.</p>
<p style="padding-left: 60px;"> &#8211; Não recupera mais vida com a ult</p>
<p style="padding-left: 60px;"> &#8211; A propagação da arma diminuiu 10%</p>
<p style="padding-left: 60px;"> &#8211; A velocidade de hacking aumentou de 0,8 para 0,65s</p>
<p style="padding-left: 60px;"> &#8211; Hacking desabilitará mais habilidades. Basicamente, qualquer habilidade que requer uma tecla pressionada também será desabilitada.</p>
<p style="padding-left: 60px;"> &#8211; Oportunista agora ativa quando as barras de saúde dos inimigos estão em menos de 100% e acima de 50 % de saúde</p>
<p style="padding-left: 60px;"> &#8211; A duração do Translocator aumentou de 15 segundos para 20 segundos</p>
<p>&#8220;A idéia aqui é tirar algum poder de sua ult e dar-lhe mais poder e utilidade no resto do kit&#8221;</p>
<p>Doomfist receberá uma pequena atualização na taxa de recarga de sua arma primaria</p>
<p style="padding-left: 60px;"> &#8211; A taxa de recuperação de munição dessas balas também foi aumentada, de 0,8 segundos para 0,65 segundos por bala.</p>
<p>Lembrando que todas essas mudanças ainda estão em teste no PTR e podem sofrer alterações quando vierem para o servidor oficial.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Ana e Mercy Recebem Mudanças no PTR</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex Resende]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Nov 2017 18:21:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[e-Sports]]></category>
		<category><![CDATA[ana]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[mercy]]></category>
		<category><![CDATA[overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[ptr]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mercy nerfada e Ana bufada no último patch do PTR As suportes do Overwatch, Ana e Mercy, são alvos novamente dos desenvolvedores, mas por enquanto as alterações estão apenas no PTR, o servidor de testes do Overwatch. Os ajustes na Ana vieram a fim de torná-la uma escolha mais viável, para isso seu tiro recebeu [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3><em>Mercy nerfada e Ana bufada no último patch do PTR</em></h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignright size-full wp-image-96034" src="https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2017/11/474900_ce6c701994bd88ad977115f109606f7d.jpg" alt="overwatch" width="450" height="300" srcset="https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2017/11/474900_ce6c701994bd88ad977115f109606f7d.jpg 450w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2017/11/474900_ce6c701994bd88ad977115f109606f7d-300x200.jpg 300w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2017/11/474900_ce6c701994bd88ad977115f109606f7d-50x33.jpg 50w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2017/11/474900_ce6c701994bd88ad977115f109606f7d-60x40.jpg 60w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2017/11/474900_ce6c701994bd88ad977115f109606f7d-48x32.jpg 48w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2017/11/474900_ce6c701994bd88ad977115f109606f7d-120x80.jpg 120w, https://www.maisev.com/maisev-wp/wp-content/uploads/2017/11/474900_ce6c701994bd88ad977115f109606f7d-203x135.jpg 203w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" /></p>
<p>As suportes do Overwatch, Ana e Mercy, são alvos novamente dos desenvolvedores, mas por enquanto as alterações estão apenas no PTR, o servidor de testes do Overwatch.</p>
<p>Os ajustes na Ana vieram a fim de torná-la uma escolha mais viável, para isso seu tiro recebeu um pequeno aumento no dano.</p>
<p>Já o caso da Mercy é um pouco mais complexo, depois de passar por uma reformulação quase completa em seu kit de habilidades a figura angelical do FPS da Blizzard ainda precisa de ajustes. Desta vez a sua ressurreição sofreu um nerf que deve deixá-la mais fraca.</p>
<p>Caso as mudanças cheguem aos servidores oficiais Mercy terá um tempo de conjuração para trazer seus aliados de volta a vida, além disso ela passa a poder ser interrompida enquanto lança o efeito.</p>
<p><strong>Veja as notas do Patch:</strong></p>
<h3>Ana</h3>
<ul>
<li>Rifle Biotico
<ul>
<li>Dano aumentado de 60 para 70</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><em>Comentário do desenvolvedor: </em><em>Ana foi superada por outros heróis de suporte ultimamente. Impulsionar seus danos ajudará a se defender e a tornar mais ameaçadora para a equipe inimiga.</em></p>
<h3>Mercy</h3>
<ul>
<li>Ressuscitar
<ul>
<li>O tempo de conjuração aumentou de 0 segundos para 1,75 segundos</li>
<li>A velocidade de movimento da Mercy agora é reduzida em 75%, enquanto conjura</li>
<li>Agora pode ser interrompida quando Mercy é derrubada, atordoada ou hackeada</li>
</ul>
</li>
<li>Valquíria
<ul>
<li>Quando ativado, a ressurreição já não tem tempo de conjuração</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><em>Comentário do desenvolvedor: </em><em>Sentimos que o recente retrabalho de Mercy foi bem sucedido, mas sua capacidade de ressuscitar ainda está muito forte e frustrante de enfrentar. Agora que tem um tempo de conjuração, há mais espaço para os inimigos contrariarem a habilidade. No entanto, lançar Ressurreição fica instantânea quando a Valquíria está ativa. Isso deve fazê-la se sentir poderosa quando se transforma no campo de batalha.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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