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	<title>mccree &#8211; MaisEV</title>
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		<title>A nova personagem de Overwatch chega aos servidores de testes</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex Resende]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Nov 2018 15:56:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ashe é a nova campeã explosiva de Overwatch Conhecemos recentemente a Ashe, a nova campeã a figurar entre as possíveis escolhas no Overwatch. A primeira aparição da pistoleira foi no teaser, Reunion, que conta com a presença do fora da lei Jesse McCree e sugere que os dois possuem uma história pregressa.   Ashe já esta [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3><em>Ashe é a nova campeã explosiva de Overwatch</em></h3>
<p>Conhecemos recentemente a Ashe, a nova campeã a figurar entre as possíveis escolhas no Overwatch. A primeira aparição da pistoleira foi no teaser, Reunion, que conta com a presença do fora da lei Jesse McCree e sugere que os dois possuem uma história pregressa.</p>
<p style="text-align: center;"> <iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/_MTimZTXlAU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: left;">Ashe já esta disponível no PTR, servidor de testes do Overwatch, para que os detalhes sobre seu kit de habilidades sejam aprimorados de acordo com o feedback da comunidade.</p>
<p style="text-align: left;">A personagem se mostrou bastante versátil com seu rifle para fazer um estrago a longas distâncias e uma escopeta para afastar os inimigos ao mesmo tempo que impulsiona Ashe para o outro lado.</p>
<p style="text-align: left;">Isso tudo sem esquecer de seu pacote de dinamite e se amigo B.O.B que a ajudarão a terminar os combates.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/rMVASOqLEuE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: left;">Geoff Goodman, designer envolvido no desenvolvimento da heroína, comentou que buscou ajuda de fora, com especialistas da série Call of Duty, para que a mira e os sons da arma ficassem o mais incríveis possível.</p>
<p><em>“Nós fomos até a Treyarch e Infinity Ward e eles nos ajudaram porque são ótimos no design da mira, as armas deles tem um som incrível. </em><em>Nós conversamos com eles por um tempo, só estávamos procurando inspiração para a mira ficar perfeita e os sons das armas soarem melhor. </em><em>Wrecking Ball foi um bom exemplo no sentido em que você pode sentir as armas dele de maneira muito mais forte, e com a Ashe também.”</em></p>
<p style="text-align: center;"> <iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/DGNyGnXq8hg" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: center;">
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