Nem quero 300 FPS, meu monitor não é compatível com todos esses FPS's ai, 100zinho já ta ótimo...
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@rifanger pvt
Verdade, exagerei um pouco, fui fazer uns calculos e dá mais caro que 2.5k....
Mas esquece esse lance de "meu monitor não é compatível" que isso é besteira, o jogo com mais fps roda mais flúido por diversos motivos, não é só a taxa de atualização do monitor que interefere.
Eu paguei 1600 e alguma coisa num i3 skylake sem placa de vídeo e roda na boa. Mas eu jogo for fun, nem competitivo eu jogo.
n faz diferenca nenhuma, ja que o olho humano só acompanha até 60 fps
e se eu te contar que teu "olho humano" tá perdendo uma porrada de frame quando vc bota seu joguiinho a 60 fps?
Porque no contador "60 fps" é o que o seu computador está mandando pra tua tela e não o que voce de fato está vendo.
Vários quadros desse são perdidos ou atrasados em processsos de interpolação de rede e em outros processos de sicronização.
E se eu te contar, que desses "60 fps" que tu tá acompanhando, metade deles pode ser um fundo preto só pra dar mais contraste pra imagem?
E se eu te contar que que mais uns desses quadros ai são quadros iguais para serem aproveitados no caso de perda de dados?( interpolação).
Não sei nem mais porque eu respondo esse tipo de comentário que geralmente vem de alguem que não tem base nenhuma no assunto.
Se for pra responder assim eh melhor nao responder mesmo cara
E se eu te contar que enquanto todo mundo só tiver a informaçao que monitor 60hz só reproduz 60fps, vai ser só isso que voce vai ler?
Antes de conhecer sobre monitores, todo mundo só importava pro numero de FPS que aparecia na tela, agora ja queremos saber sobre os Hz do monitor.
Você chega cuspindo informaçao nova como se fosse algo óbvio pra todo mundo sem citar sequer UMA fonte além do egocentrismo de "eu sou fodao e sei mais que voces mas to cagando pra ensinar algo só quero mostrar que sou bruto"
Se quiser que todo mundo aqui do topico aprenda isso e nao faça a mesma pergunta toda hora, eh bom voce explicar como funciona.
Não se esqueçam tbm de "input lag" que é quando vc dar o comando e o jogo não responde devido a queda de fps,é uns dos motivos para ter o mais de 60fps.
*um exemplo bom é tentar rodar jogos de corrida no máximo com pc modesto...vc vira pro lado e o carro não responde.