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Rafael Batista
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maiconsc
a esea já disse que não só não utilizaram o revolver como tbm jogarão no patch antigo (sem alterações nos recoils, pistolas, tempos de round, configurações de vídeo e os carai que, parabéns valve, cagaram o game).
Tirando o fato do revolver em si (ainda achando nice acrescentarem a arma, nao vejo mal, eh zuado pelos fatos q falei ali atras) o que especificamente voce achou que cagou o game, e porque?
To perguntando de boa, pq tirando o revolver q fudeu mesmo o gameplay (mas que IMO eh momentaneo pq eh mto obvio que vem um update nele mto em breve) nao achei motivos pra reclamar.
round time e bomb time pra mim foram mudanças pra pior. vai desacelerar o jogo que já é monótono por tempo demais com a quantidade de bombas e molotovs pra segurar uma entrada ou um retake. os recoils das assaults estava perfeito (tirando a m4a1-s que dava as travadinhas marotas quando tu atirava de perto), mexeram no que não precisava. o resto é mimimi porque desconfigurou todo o meu vídeo e agora não consigo arrumar =(
é a mesma coisa de sempre, a valve cagando coisas que não são boas pra ngm, nem pro amador e nem pro profissional. o nerf de movimentação da awp por exemplo que desbalanceou o jogo inteiro pros TRs que perderam o dinamismo de uma awp entry killer, a cordinha no defuse que impede que o cara fake defuse em cima da bomba, a bizarrice que é não nerfar o jump shot da scout, etc. o revolver é só a gota d'agua de uma série de lambanças que eles tão fazendo.