entao o sr precisa de um coach
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Olha mano, uns 90% de chance do coach me dizer que check/raise flop com set em board drawy é bom...
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quer betar quanto ??
se for seu amigo nao vale
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$1k
Esse vai ser o juiz, nem conheço ele
Programas de Coach | Douglas Ferreira
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Que agonia ver essa mão de limit hahahaha
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@drone666
Fala mano beleza?
Brother, tem como falar mais de como você vê essa mão? Claro, se tu não se importar.
(não estou de troll, sacanagem, nem nada disso).
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ok, ja que foi educado ( apesar de q eu acho que vc joga donkaments e deve ser amigo do vilao ):
nao tem motivo pra dar x/r no flop, o range do hero ta capado e o do vilao nao esta ( vilao tem AA, AQ, e QQ, A7, 77 ), hero so tem 77 pra dar x/r
se vc dar x/r com a unica mao nuts vc:
1 - vai tomar no cu pq o range overall do vilao te esmaga
2 - deixa seu x/c range desprotegido, pq a melhor mao que vc deveria ter no range de x/c no flop, esta no range de x/r
vilao pode tanto te estuprar nesse board dando bet bet bet quando vc da x/c no flop quanto pode te blefar nesse spot com a frequencia correta de bluff:valor, ja que ele tem todos os nuts e o hero tem apenas o 77
ok, hero decide dar x/r flop clicking buttons, ok "x/r em board drawy eh bom" lol
a unica mao forte que ele representa no range dele, ele FOLDA no river recebendo um preco absurdamente bom
river seria quase o equivalente a jogar pedra, papel e tesoura:
hero tem 1 papel no range e 9 tesouras no range, vilao tem 10 pedras no range
hero folda unico papel
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Eu no lugar de hero tinha shovado esse river. Não bateu a terceira couve e meu perceived ta polarizado pelo c/r no flop.
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Sim, estão certos, essa é uma boa, eu tinha usado um ot, pra um jogo online chamado, sword&potions, que tinha que vender item, e fazia exatamente essa comparação de bitmap...
E bem, o mouse se mexeria apenas horizontal.
AH é diego, no PS tem atalhos, ao invés de ficar mexendo mouse, manda clicar o botão de atalho
Por exemplo eu configurei o meu pra clicar no 2 e dar 1/2 pote 3 pra 2/3, etc.
Um problema em relevante, também são as trocas de janelas, pois se forem mais mesas, tem mais ação, seria beem complexo, se fosse uma mesa, acredito que seria bem menos trabalhoso.
Acredito que nesse caso, a linguagem de programação mais indicada seria o Python, claro dá pra fazerem outras linguagens, mas pra IA e Bot's essa é foda(na opinião dos especialista).
Usei um bot em Python para Tibia e era ótimo, bastante maleável.
E até tem o HM que cálcula VPIP,PFR,3betf/3betr. Seria foda, se usasse tais informações também. Já conseguiria saber quem é tight ou agressive.
Mas tenho que admitir minha mediocridade perante a área e a construção de BOT's e inteligência artificial, não sei se daria conta. Se bem que estudar o esquema, mesmo que pra fazer um bot simples, vale a pena
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